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SP新作《对马幽魂》情报:日本武士抵抗元朝入侵
发布时间:2021-07-31
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本文摘要:前不久索尼巴黎游戏动漫展动作新作《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》,本不作已由声名狼藉系列的开发商Sucker Punch研发,在次子研发完结后他们就投放到了本不作的研发,时长已约三年多,而官方也说明了这将是款对外开放世界的动作探险类游戏。玩家将扮演着一名武士,向敌人发动报仇。 对马幽魂预告片《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戏背景是1274年元军第一次反攻日本的时候。

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前不久索尼巴黎游戏动漫展动作新作《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》,本不作已由声名狼藉系列的开发商Sucker Punch研发,在次子研发完结后他们就投放到了本不作的研发,时长已约三年多,而官方也说明了这将是款对外开放世界的动作探险类游戏。玩家将扮演着一名武士,向敌人发动报仇。

对马幽魂预告片《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戏背景是1274年元军第一次反攻日本的时候。元日战争是指1274年和1281年元军两次攻取日本的战争,这两次入侵在日本通称作“蒙古叛来”。这两次侵略都以日本的北九州为主要战场,对马岛只不过是当时元军的一块跳板,当地守军可以说道是被元军“秒杀”。

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那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强劲的蒙古帝国侵略了对马,并大肆杀害当地的人民,而玩家将扮演着最后一名获救的武士,从灰烬中重生,并不予反攻。但玩家们引以为傲的战术并无法输掉过输掉,不能采行一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用几乎有所不同的方式从蒙古人手中夺取家园。游戏特色:对外开放世界动作游戏游戏背景为1274年元军第一次反攻日本一款动作,狙击,冒险类游戏预告片全部为即时逻辑极大的世界等候玩家探寻更好的动态和探寻场景,玩家的不道德不会造成有所不同后果游戏早已研发了三年半《对马幽魂》为PS4独霸,官方暂未发布发售时间,2018年发售的可能性较小。


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